
Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG desarrollado por el estudio francés Sandfall Interactive que propone una combinación poco habitual: combates estratégicos por turnos con acciones defensivas y ofensivas que deben ejecutarse en tiempo real.
El juego fue publicado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el 24 de abril de 2025. Desde su presentación llamó la atención por su apartado visual, su ambientación inspirada en la Francia de la Belle Époque y una historia construida alrededor de una idea tan sencilla como inquietante.
Una expedición contra un destino inevitable
En el mundo de Clair Obscur, una misteriosa entidad conocida como la Peintresse —o Paintress en inglés— despierta una vez al año y pinta un número sobre un enorme monolito.
Las personas alcanzadas por esa cifra desaparecen en un fenómeno denominado Gommage. Cada año, el número disminuye y una nueva expedición abandona la ciudad de Lumière con el objetivo de detener el ciclo.
Cuando el monolito está a punto de mostrar el número 33, Gustave, Maelle, Lune y el resto de los expedicionarios emprenden una misión para encontrar y destruir a la Peintresse. No se trata únicamente de salvar sus propias vidas, sino de recuperar la posibilidad de que las generaciones futuras puedan vivir sin una fecha de desaparición previamente establecida.
La premisa funciona porque convierte el paso del tiempo en una amenaza concreta. Los personajes no luchan solamente contra criaturas fantásticas: también se enfrentan al miedo, la resignación y la certeza de que cada año disponible tiene un valor diferente.
Un mundo inspirado en la Belle Époque
Uno de los elementos más reconocibles del juego es su dirección artística. Clair Obscur combina arquitectura europea, vestimentas elegantes, esculturas monumentales y paisajes surrealistas.
La inspiración en la Belle Époque francesa no implica una reconstrucción histórica exacta. El juego utiliza esa estética como punto de partida para crear un universo fantástico propio, habitado por seres imposibles, estructuras suspendidas y escenarios que parecen pinturas en movimiento.
El propio nombre “Clair Obscur” hace referencia al claroscuro, una técnica artística basada en el contraste entre la luz y la sombra. Esa dualidad también aparece en la historia: belleza y destrucción, esperanza y resignación, vida y muerte.
Cómo funciona su combate reactivo por turnos
El sistema de combate conserva varios elementos tradicionales del género. Durante el turno de cada personaje, el jugador puede seleccionar ataques, habilidades, objetos y otras acciones desde un menú.
Sin embargo, una vez elegida la acción, es necesario participar activamente. Algunos ataques requieren pulsar botones siguiendo un ritmo determinado para aumentar su efectividad. Durante el turno enemigo, el jugador puede esquivar, saltar o bloquear ataques en tiempo real.
Una parada ejecutada correctamente puede abrir la posibilidad de realizar un contraataque, mientras que una esquiva permite evitar el daño sin asumir tanto riesgo. También existe un sistema de apuntado libre para atacar puntos débiles específicos de los enemigos.
Esta combinación consigue que las batallas mantengan la profundidad de un RPG por turnos sin convertirse en enfrentamientos completamente pasivos. Incluso cuando el enemigo está atacando, el jugador debe observar sus movimientos, reconocer patrones y reaccionar en el momento adecuado.
Personalización mediante Pictos y Luminas
La construcción de los personajes no depende únicamente de las armas y las estadísticas. Clair Obscur incorpora un sistema de habilidades pasivas denominado Pictos y Luminas.
Los Pictos funcionan como accesorios que proporcionan estadísticas y efectos especiales. Después de completar cuatro combates con un Picto equipado, su habilidad pasiva queda dominada y puede utilizarse como una Lumina.
A partir de ese momento, otros integrantes del grupo pueden equipar esa habilidad siempre que dispongan de suficientes puntos de Lumina. El sistema incentiva a probar diferentes combinaciones y permite construir personajes especializados en daño, supervivencia, generación de puntos de acción, estados alterados o apoyo para el equipo.
Una evolución del RPG tradicional
Clair Obscur: Expedition 33 no abandona las bases del género. Continúa ofreciendo exploración, subida de nivel, árboles de habilidades, equipamiento, compañeros y enfrentamientos contra grandes jefes.
Su principal mérito está en tomar esos componentes conocidos y reorganizarlos alrededor de una experiencia más dinámica. Las decisiones estratégicas siguen siendo importantes, pero la ejecución también puede cambiar el resultado de una batalla.
Sandfall Interactive reconoció influencias de sagas como Final Fantasy, Persona, Tales y Lost Odyssey, además de juegos de acción como NieR, Devil May Cry y la serie Souls. El resultado no es una copia directa de esas obras, sino una combinación que utiliza elementos de diferentes géneros para construir una identidad propia.
¿Vale la pena jugar Clair Obscur: Expedition 33?
Clair Obscur: Expedition 33 es especialmente recomendable para quienes disfrutan de los RPG narrativos, pero buscan un sistema de combate que exija mayor participación.
Su mundo resulta atractivo por su estética, pero también por la manera en la que conecta esa belleza con una historia marcada por la pérdida y el paso del tiempo. El combate, por su parte, logra que cada enemigo pueda convertirse en un pequeño ejercicio de observación y aprendizaje.
Más que reemplazar a los RPG tradicionales, Expedition 33 demuestra que el combate por turnos todavía puede evolucionar. La estrategia y los reflejos no tienen por qué pertenecer a géneros separados.